indienova.com/game/search-and-rescue--1
欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……寻找在极寒风中迷失在塔特拉山脉的游客,并将每个人都带到安全的地方!快点,每一分钟都在变冷!……300km/h 吗?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260
放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……必看目前房间只有一个,只能玩单机,当然也可以两个人在同台电脑玩。……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅后再进入房间会触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
-如果一个人一天吃了满满四餐的话肯定会觉得饱的。-不然呢?……虽然在不久前说过,由于篇幅过长的原因需要分成3-4次研究。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在写文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……由于我们在 The Vagrant 的开发中,背景都是由一个人来完成,所以我们对这部分工作很放心,即使是超出了一些计划……这也是为何我们目前展示的内容很少包括背景的原因。希望在春节之后我们能重新赶上计划的进度
indienova.com/groups/post/1520
Oncle: 要快速入门的话,写稿可以先读《21天写好影视剧本》与《故事形态学》,一本是用来推敲和如何写故事……不套路的,个人感觉史蒂芬金的《论写作》不错。……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
99900个人都不爱说话,这就是一种伪需求;再比如KOL,KOL说话往往一呼百应,但他们说得就一定对吗……当然,修改策划案的情况很难避免,但至少大家可以第一时间知道你改方案的原因,这对沟通有很大的帮助。……张伟:每天时间不一定很长,不用把时间安排得特别满,但一定会看看不一样的东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
关于我的个人经历或观点的一种很是便利易用的注解。……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……于是就想自己做一款可以联网的乐高游戏,就这么简单。……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏
版本:Early Access
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